勉強不足で至らんブログ

勉強不足ですが、何か発信できればと思っています。

GWハッカリレーのゲーム!!

今月は、ItalangMongラジオの更新が多いですよ! 今回は、ゴールデンウィークを使ってハッカリレーをしていたので…そのゲームの紹介をしています。 開発にはProcessingを使用しています。 自分が主催して、行っていたのですが…はちゃめちゃですねぇ…カオスも…

ItalangMongラジオ三連続更新!!?

昨日、一昨日と連続で更新があってます!!ItalangMongラジオ!! 今回は、第40回八時間耐久作品制作会(仮)のレポートです!! 第40回では、UnityでFPSゲームがあったり…プラモデルのゾイドと同じ作りにした3Dモデルがあったり…何でもありの八耐らしさが出て…

ItalangMongラジオ連日更新!!

昨日も更新がありました、ItalangMongラジオ! 今回は、第39回八時間耐久制作会(仮)のレポートです!! 内容としては、自作PCがあったりイラストがあったりモデルがあったりと…作品の画像とともに解説しています! そして、途中から…いつものパーソナリティ…

ItalangMongラジオ更新!

はてさて、今年の2月から始まってます。ItalangmMongラジオ、第三弾が公開されました。(第二弾から期間が空いたのは内緒…) 今回は、Processingを用いて48時間で制作をしたゲームを紹介しています! ・名刺交換で会社の利益を上げる ・彦星と織姫の仲を引き…

gitコマンドで知っておくと便利なもの2選

さて、前にgitコマンドの初心者用備忘録を更新しました… gitコマンド備忘録 - 勉強不足で至らんブログ その続きというか…ちょっと掘り下げてみます。 今回は、gitを使っていて便利だと感じたコマンドを記述しておこうかと…少ないですが簡単に説明します。 ま…

UnityEditor拡張 指定した拡張子のAssetを削除する

さて、UnityEditor拡張をする機会があったため残しておこうかと 今回は、指定した拡張子のAssetの削除をEditor拡張で行います。 早速ですが、以下がソースコードです。 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; u…

gitコマンド備忘録

先日、研究室の後輩たちにgitの初心者講座をしたときのコマンド等を書き残しておこうかと… また、今回はgitの説明は省きます。コマンドの備忘録なので、gitについて知りたい方は Gitを使ったバージョン管理【Gitの基本】 | サルでもわかるGit入門 〜バージョ…

InMobi × Unity Androidでバナー広告の表示をしてみる

今回は、UnityでInMobiの広告サービスの使い方を書きたいと思います。 ただ、自分がバナー表示しかしたことがないため情報としては少ないかもしれないです…また、今回はストアにアプリを出していない人向けに書きます。 ちなみに、Unityのバージョンは5.1.4…

ラジオ その2!

先日、ItalangMongラジオというのが始まり…第二回です! 今回は第二回の一部が公開されています!! リレー形式でゲームを制作するという試みで自分も参加しました。 とりあえず、カオスです。是非是非、見てください! 【ニコニコ動画】【ゲーム製作】リレ…

mixi gitchallenge 参加してました!

mixiさん主催のgitchallengeという、gitを使用した謎解きをするイベントに参加してました。実際の現場で起きた出来事などをモチーフに複数の問題があり制限時間のある中で二人一組のチームで解いて行き、どのチームが一番解けたのか競うものです。 残念なが…

企画展GAME ONに行ってきました!!

2016年3月2日から行われている。企画展「GAME ON~ゲームってなんでおもしろい?~」に行ってきました!! 企画展「GAME ON~ゲームってなんでおもしろい?」公式ホームページ とりあえず…面白かった!!最初にヒットしたゲームと言われるPONGから最新のゲーム…

とあるラジオ

実は、とある短大で行われているイベントについて話している…とあるラジオ…ItalangMongラジオに出演しています。 意味がわからんと言う人は是非とも見ていただきたい… 自分が、とある短大にある…とある研究室で活動しているということもありますが… まだ、第…

Vuforiaを使って画像を認識させる

前回に基礎的な設定は行ったので、今回はさっそく画像の認識を行ってみましょう。 前回→Unity + Vuforia セットアップ - 勉強不足で至らんブログ では、まずVuforiaの自分のページから「Develop」>「TargetManager」に移動します。 ここで、認識させたい画像…

Unity + Vuforia セットアップ

今年のGGJでは画像認識を使うアナログゲームの開発をしていました。その際に、Unityで開発をしたのですがVuforiaが良いとチームメンバーに教えていただきました! https://developer.vuforia.com これが使いやすくて!GGJで使った後も使用したので使い方を残…