勉強不足で至らんブログ

勉強不足ですが色々と書いていきます。

備忘録

Vuforia Fusionを使った際に描画がおかしくなった

「はちゃめちゃAR らくがきらんど」というアプリの開発メンバーの1人として制作して起こった問題を書いておきます。 まず「はちゃめちゃAR らくがきらんど」がどういうアプリなのか下のツイートの動画にて大体の雰囲気がつかめると思います。 「はちゃめち…

UnrealEngine4をGPD Pocketで動かしてみた

大八耐というイベントにGPD PocketでUnity動かして参加していました。 途中で、ふと疑問…UnrealEngine動かしたらどうなるんだ? 動かしました。 www.youtube.com ついでにFPSを表示しています。平均20くらいですかね。 全く動かないわけではないです…軽いも…

Androidでノイズが走ってるように見える問題

下の画像がUnityEditor上で動作している画面です。 次がAndroidに実機ビルドして実行した画面です。 ちなみに環境は Unity5.3.5 Android4.4.2 XperiaZ SO-02E となっております。 最初の画像と比較すると、Androidの画像は画面が分割されすぎていることがわ…

リーダブルコードを読んでみた

今回、オライリージャパンが出版しているリーダブルコードを読み終えたので感想でも書いとこうかと… ちなみに、以下の本が今回読んだものです。 リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice) 作者: Dust…

gitコマンドで知っておくと便利なもの2選

さて、前にgitコマンドの初心者用備忘録を更新しました… gitコマンド備忘録 - 勉強不足で至らんブログ その続きというか…ちょっと掘り下げてみます。 今回は、gitを使っていて便利だと感じたコマンドを記述しておこうかと…少ないですが簡単に説明します。 ま…

UnityEditor拡張 指定した拡張子のAssetを削除する

さて、UnityEditor拡張をする機会があったため残しておこうかと 今回は、指定した拡張子のAssetの削除をEditor拡張で行います。 早速ですが、以下がソースコードです。 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; u…

gitコマンド備忘録

先日、研究室の後輩たちにgitの初心者講座をしたときのコマンド等を書き残しておこうかと… また、今回はgitの説明は省きます。コマンドの備忘録なので、gitについて知りたい方は Gitを使ったバージョン管理【Gitの基本】 | サルでもわかるGit入門 〜バージョ…