2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
音を基軸としたコンテンツを作ってみたかった たまにMVとかを自動化できたら面白そうかなとか思っていたので形にするならどうなるんだろう?と思って作りました youtu.be 音によって色々なパラメーターが変わるコンテンツです ※音が出ます mizotake.github.i…
obj-cを書きたくない シンプルにそれだけ 僕はSwiftが使いたい blogs.unity3d.com そして来たるUnity2019.3…Unityのコア部分が.frameworkになるらしい まぁそれだけなら気にしないしBuildのPostProcessを変えるくらいだろうと思ったら 下のコメントに Howeve…
Androidネイティブを作ってみたかった 興味本位と勢いで作ってリリースしました とてもとても業務レベルには至らないと自分で思いつつ開発していました play.google.com スマホの画面輝度の自動調整を範囲制限できるものになります iOSでできなさそうなもの…
StateMachineBehaviourにInjectする方法 ZenjectでStateMachineBehaviourを使ってみたいと思ったのが発端で Zenject/ReleaseNotes.md at master · modesttree/Zenject https://t.co/XoVFTuFTgZ> Fixed to automatically inject StateMachineBehaviour derive…