勉強不足で至らんブログ

勉強不足ですが色々と書いていきます。

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

第41回 八時間耐久作品制作会(仮)に参加してきました!

タイトルにもありますが、八耐に参加してきました(ほぼ、毎回参加してますが) 今回から、記事にしていこうと思います! ってことで、結果なんですが… UnityとOpenCV(OpenCVCharp)を使ってスマホで画像認識をしようかと…思っていたんです!しかし、Macの環境…

ゲームのアイデア書

今回は、ゲームのアイデア書とは何か?とアイデア書の例について記述します。 まず、アイデア書と企画書は違います。 俗にいう企画書は、販売の仕方、遊びの操作、ゲームの流れ…etc が記述されているものです。 対して、アイデア書とはゲームの面白さを伝え…

GWハッカリレーのゲーム!!

今月は、ItalangMongラジオの更新が多いですよ! 今回は、ゴールデンウィークを使ってハッカリレーをしていたので…そのゲームの紹介をしています。 開発にはProcessingを使用しています。 自分が主催して、行っていたのですが…はちゃめちゃですねぇ…カオスも…

ItalangMongラジオ三連続更新!!?

昨日、一昨日と連続で更新があってます!!ItalangMongラジオ!! 今回は、第40回八時間耐久作品制作会(仮)のレポートです!! 第40回では、UnityでFPSゲームがあったり…プラモデルのゾイドと同じ作りにした3Dモデルがあったり…何でもありの八耐らしさが出て…

ItalangMongラジオ連日更新!!

昨日も更新がありました、ItalangMongラジオ! 今回は、第39回八時間耐久制作会(仮)のレポートです!! 内容としては、自作PCがあったりイラストがあったりモデルがあったりと…作品の画像とともに解説しています! そして、途中から…いつものパーソナリティ…

ItalangMongラジオ更新!

はてさて、今年の2月から始まってます。ItalangmMongラジオ、第三弾が公開されました。(第二弾から期間が空いたのは内緒…) 今回は、Processingを用いて48時間で制作をしたゲームを紹介しています! ・名刺交換で会社の利益を上げる ・彦星と織姫の仲を引き…