Pythonで作られたライブラリなどをUnityでも流用したい! ということで思いついたのがPythonに必要なファイルを全て StreamingAssets に突っ込む方式でした。 その前にクライアント/サーバーでやり取りしろよ!って話ではあります。はい。その通りです!ただ…
音の自動生成を試したい! ということでgoogleさんが作っているmagentaというツールを使おうと思いセットアップをしてみました。結構躓いたのでメモ github.com ↓の手順で触っていきました。 qiita.com 1 Windowsで行うためwslの設定から www.kkaneko.jp pip…
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