unity3d
社内LTで発表した内容です。 GitHubで適当にコード公開してるときに自分のコードが誰かの刺激になるということがあって面白さを実感しました。
Pythonで作られたライブラリなどをUnityでも流用したい! ということで思いついたのがPythonに必要なファイルを全て StreamingAssets に突っ込む方式でした。 その前にクライアント/サーバーでやり取りしろよ!って話ではあります。はい。その通りです!ただ…
PartyParrotVRM ネット上で時たまみるPartyParrotというgifがあります これをVRM…人型に適応したら面白いのでは?と思って適応させたサイトを作ってみました mizotake.github.io 機能 ここのREADMEというのに説明を大体書いていますが PartyParrotVRM/README…